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UEFI原理與編程

UEFI原理與編程

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內容簡介

從編程實戰的角度介紹如何開發DXE階段的應用和驅動,從第8章開始每個專題提供一個完整的實例。全書共有16章,第1章介紹UEFI體系結構;第2章介紹UEFI開發環境搭建;第3章到第6章為UEFI基礎知識,介紹常用的幾種模塊的。inf文件、。

dsc文件、UEFI中的Protocol、UEFI的基礎服務與事件;第7章介紹GPT硬盤及如何使用文件系統和讀寫文件;第8章講述如何通過Protocol提供視頻播放服務;第9章以AC97為例講述如何開發UEFI驅動;第10章講述如何完全支持C++語法;第11章講述多國語言支持,制作字體及使用圖形界面;第12章以視頻播放器為例講述開發GUI程序;第13章講述MPServices Protocol,以及如何開發多線程庫。第14章講述網絡應用開發;第15章講述如何使用STD函數;第16章講述Shell及常用命令。最后有一些附錄和參考資料。

戴正華,UEFl領域的資深專家、先驅者和布道者,致力於UEFl技術的研究、實踐和推廣,積累了豐富的經驗。曾就職於斯福泰克和英特爾並行計算中心,在英特爾中國研究院參與Ct(Arbb)編譯器的開發及推廣工作。目前就職於CryptoMill從事信息保護方面的開發。
 

目錄


前言

第1章 UEFI概述
1.1 BIOS的前世今生
1.1.1 BIOS在計算機系統中的作用
1.1.2 BIOS缺點
1.2 初識UEFI
1.2.1 UEFI系統組成
1.2.2 UEFI的優點
1.2.3 UEFI系統的啟動過程
1.3 本章小結

第2章 UEFI 開發環境搭建
2.1 配置Windows開發環境
2.1.1 安裝所需開發工具
2.1.2 配置EDK2開發環境
2.1.3 編譯UEFI模擬器和UEFI工程
2.1.4 運行模擬器
2.2 配置Linux 開發環境
2.2.1 安裝所需開發工具
2.2.2 配置EDK2開發環境
2.2.3 編譯UEFI模擬器和UEFI工程
2.2.4 運行模擬器
2.3 OVMF的制作和使用
2.4 UEFI的啟動
2.5 本章小結

第3章 UEFI工程模塊文件
3.1 標准應用程序工程模塊
3.1.1 入口函數
3.1.2 工程文件
3.1.3 編譯和運行
3.1.4 標准應用程序的加載過程
3.2 其他類型工程模塊
3.2.1 Shell應用程序工程模塊
3.2.2 使用main函數的應用程序工程模塊
3.2.3 庫模塊
3.2.4 UEFI驅動模塊
3.2.5 模塊工程文件小結
3.3 包及.dsc、.dec、.fdf文件
3.3.1 .dsc文件
3.3.2 .dec文件
3.4 調試UEFI
3.5 本章小結

第4章 UEFI中的Protocol
4.1 Protocol 在UEFI內核中的表示
4.2 如何使用Protocol服務
4.2.1 OpenProtocol服務
4.2.2 HandleProtocol服務
4.2.3 LocateProtocol服務
4.2.4 LocateHandleBuffer服務
4.2.5 其他一些使用Protocol的服務
4.2.6 CloseProtocol服務
4.3 Protocol服務示例
4.4 本章小結

第5章 UEFI的基礎服務
5.1 系統表
5.1.1 系統表的構成
5.1.2 使用系統表
5.2 啟動服務
5.2.1 啟動服務的構成
5.2.2 啟動服務的生存期
5.3 運行時服務
5.4 本章小結

第6章 事件
6.1 事件函數
6.1.1 等待事件的服務WaitForEvent
6.1.2 生成事件的服務CreateEvent
6.1.3 CreateEventEx服務
6.1.4 事件相關的其他函數
6.2 定時器事件
6.3 任務優先級
6.3.1 提升和恢復任務優先級
6.3.2 UEFI中的時鍾中斷
6.3.3 UEFI事件Notif?ication函數的派發
6.4 鼠標和鍵盤事件示例
6.5 本章小結

第7章 硬盤和文件系統
7.1 GPT硬盤
7.1.1 基於MBR分區的傳統硬盤
7.1.2 GPT硬盤詳解
7.2 設備路徑
7.3 硬盤相關的Protocol
7.3.1 BlockIo解析
7.3.2 BlockIo2解析
7.3.3 DiskIo解析
7.3.4 DiskIo2解析
7.3.5 PassThrough解析
7.4 文件系統
7.5 文件操作
7.5.1 打開文件
7.5.2 讀文件
7.5.3 寫文件
7.5.4 關閉文件(句柄)
7.5.5 其他文件操作
7.5.6 異步文件操作
7.5.7 EFI_SHELL_PROTOCOL中的文件操作
7.6 本章小結

第8章 開發UEFI服務
8.1 Protocol服務接口設計
8.2 Protocol服務的實現
8.3 服務型驅動的框架
8.4 ffmpeg的移植與編譯
8.4.1 libavcodec的建立和移植
8.4.2 其他庫的建立與移植
8.4.3 在驅動型服務中使用StdLib
8.5 使用Protocol服務
8.6 本章小結

第9章 開發UEFI驅動
9.1 UEFI驅動模型
9.1.1 EFI Driver Binding Protocol的構成
9.1.2 EFI Component Name Protocol的作用和構成
9.2 編寫設備驅動的步驟
9.3 PCI設備驅動基礎
9.4 AC97控制器芯片的控制接口
9.5 AC97驅動
9.5.1 AC97驅動的驅動服務EFI_AUDIO_PROTOCOL
9.5.2 AC97驅動的框架部分
9.5.3 AC97驅動實驗
9.6 本章小結

第10章 用C++開發UEFI應用
10.1 從編譯器角度看C與C++的差異
10.2 在EDK2中支持C++
10.2.1 使EDK2支持C++基本特性
10.2.2 在Windows系統下的程序啟動過程
10.2.3 在Windows系統下支持全局構造和析構
10.2.4 在Linux系統下的程序啟動過程
10.2.5 在Linux系統下支持全局構造和析構
10.2.6 支持new和delete
10.2.7 支持STL
10.3 GcppPkg概覽
10.4 測試GcppPkg
10.5 本章小結

第11章 GUI基礎
11.1 字符串
11.1.1 字符串函數
11.1.2 字符串資源
11.1.3 管理字符串資源
11.2 管理語言
11.3 包列表
11.4 圖形界面顯示
11.4.1 顯示模式
11.4.2 Block Transfer(Blt)傳輸圖像
11.4.3 在圖形界面下顯示字符串
11.5 用SimpleFont顯示中文
11.5.1 SimpleFont 格式
11.5.2 如何生成字體文件
11.5.3 如何注冊字體文件
11.6 開發SimpleFont字庫程序
11.7 字體Font
11.7.1 Font的格式
11.7.2 字體包的格式
11.7.3 為什麼Font性能高於SimpleFont
11.8 本章小結

第12章 GUI應用程序
12.1 UEFI事件處理
12.1.1 鍵盤事件
12.1.2 鼠標事件
12.1.3 定時器事件
12.1.4 UI事件服務類
12.2 事件處理框架
12.3 鼠標與控件的繪制
12.3.1 鼠標的繪制
12.3.2 控件的繪制
12.4 控件系統包GUIPkg
12.5 簡單視頻播放器的實現
12.6 本章小結

第13章 深入了解多任務
13.1 多處理器服務
13.1.1 EFI_MP_SERVICES_PROTOCOL功能及用法
13.1.2 啟動AP的過程
13.2 內聯匯編基礎和寄存器上下文的保存與恢復
13.2.1 內聯匯編基礎
13.2.2 寄存器上下文的保存與恢復
13.3 多線程
13.3.1 生成線程
13.3.2 調度線程
13.3.3 等待線程結束
13.3.4 SimpleThread服務
13.4 本章小結

第14章 網絡應用開發
14.1 在UEFI中使用網絡
14.2 使用EFI_TCP4_PROTOCOL
14.2.1 生成Socket對象
14.2.2 連接
14.2.3 傳輸數據
14.2.4 關閉Socket
14.2.5 測試Socket
14.3 本章小結

第15章 使用C標准庫
15.1 為什麼使用C標准庫函數
15.2 實現簡單的Std函數
15.2.1 簡單標准庫函數包sstdPkg
15.2.2 使用sstdPkg
15.3 使用EDK2的StdLib
15.3.1 main函數工程
15.3.2 非main函數工程
15.4 本章小結

第16章 Shell及常用Shell命令
16.1 Shell的編譯與執行
16.2 Shell服務
16.3 Shell腳本
16.3.1 Shell腳本語法簡介
16.3.2 自動運行指定應用程序
16.4 Shell內置命令
16.4.1 調試設備的相關命令
16.4.2 驅動相關命令
16.4.3 網絡相關命令
16.5 本章小結

附錄A UEFI常用術語及簡略語
附錄B RFC 4646常用語言列表
附錄C 狀態值
附錄D 參考資料
 

詳細資料

  • ISBN:9787111487296
  • 規格:401頁 / 普通級 / 1-1
  • 出版地:中國

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